2022-07-10 12:55:46
Meta захватила почти весь рынок VR-гарнитур
В июне глава Meta Марк Цукерберг представил несколько прототипов гарнитур, которые призваны помочь развиваться Metaverse. На данный момент на рынке VR-гарнитур доминирует Quest 2 от Meta, за ней следует Pico от ByteDance.
Несмотря на то, что рынок виртуальной реальности находится только в начале своего развития, в него уже вкладываются миллиарды долларов.
Уже сейчас на долю Meta приходится минимум 90% рынка VR-гарнитур с Quest 2. За Meta следует Pico от ByteDance, работающий в Китае. Согласно отчету, Pico занимает 4,5% рынка VR-гарнитур.
Таким образом, Meta Марка Цукерберга фактически является монополистом на рынке. Как указывают данные IDC, поставки гарнитур выросли на 241 % в первом квартале этого года, если сравнить с первым кварталом 2021 года.
Meta вложило 10 миллиардов долларов в развитие виртуальной реальности, разрабатывает и предлагает технологии, позволяющие людям чувствовать, что они находятся в одной комнате с другими виртуальными участниками. Об этом заявлял Марк Цукерберг в презентации.
Сейчас гарнитуры виртуальной реальности пока еще стоят очень дорого, неудобны, и качество у них не отвечает запросам. Поэтому, рынок нуждается в более совершенных устройствах. Согласно предварительным данным поставки VR-гарнитур вырастут в 2022 году на 26 %. Неизвестно, сможет ли Meta в течение ближайших двух лет сохранить свое доминирующее положение в этой отрасли.
Конкурентом для нее выступит Apple. Ожидается, что в 2023 году Apple представит собственную гарнитуру. Если ее устройство окажется более технологически совершенным, чем Quest 2, тогда монополия Meta перестанет существовать.
Впрочем, это не означает, что Цукерберг собирается сдаваться и отдавать рынок Apple. Для пользователей такая ситуация выгодна, поскольку корпорации будут стараться предлагать им все более совершенные VR-гарнитуры.
В то же время стоит отметить, что Метавселенных как таковых еще нет. Есть протоМетавселенные, имеющие ограниченный набор функций и возможностей.
39 views09:55