2023-04-02 15:02:47
6 ПРИНЦИПОВ СОЗДАНИЯ ЛОНГ-ТЕРМ УСПЕШНЫХ WEB3-ИГР
Сегодня мы поговорим о том, как создать успешную web3 игру и какие принципы следует учесть при разработке.
Уровень: Базовый или "Это знать надо! Это классика..." Поехали!
Если пост зайдет и будут шеры, то будем развивать тему.
1. Уникальность и оригинальностьНачнем с самого очевидного: ваша игра должна быть уникальной и оригинальной. Никаких форков web2 игр - долго проект не проживёт. Даже, если что-то и получится на старте. Максимум вы можете взять какие-то отдельные крутые механики и то осознанно.
Забейте на бездумное клонирование существующих игровых миражей, породите собственную концепцию и отвязные игровые механики. Это позволит вашей игре занять свою нишу и привлечь внимание аудитории.
2. Разберитесь с токеномикой
Если вы не собираетесь вовлекать комьюнити в создание игры
, то что вы тут делаете? то проанализируйте а нужен ли вам вообще токен! И чем вообще будет владеть пользователь в вашем проекте, ведь Web3 = own.
3.
Активация сильного комьюнити
- Накрутка не работает!
- Создать сервер и красиво оформить его в дискорде - недостаточно!
- Раздать эйрдроп - мало!
Захватывающее сообщество, сплоченное вокруг вашего игрового мира, - вот где лежит золотая жила. Беседуйте с игровыми адептами, проникайтесь их голосами и идеями. Не останавливайтесь на этом: разработайте механизм, который ковыряет фидбэк, сделайте его системным и пусть он позволяет оперативно реагировать.
Придумайте как участники могут помочь вам развивать ваш общий со всеми стейкхолдерами проект и стимулируйте наградами ЭТО, а не фарм!
Очевидная вещь вроде бы, но некоторые экономят на стимулирующих программах, помогающих продвигать игру и диспропорционально награждают абузеров и ботов, которые фармят токен в игре. Иногда ещё и позволяя себе разбазаривать актив инфлюенсеров, ввязываясь в скандалы с ними или кем-то ещё, а не направляя в нужное русло. Конфликты будут и чаще, чем в web2 тк степень вовлечённости web3 пользователей значительно превосходит вовлечённость обычного консьюмера.
Вы сами создаёте такие условия. Будьте лидером, транслируйте свои ценности, делегируйте задачи, стройте вместе с сообществом продукт, настраивайте карьерную лестницу из игрока в члена команды. И ТУТ ЕЩЁ РАЗ ПОДУМАЙТЕ будете ли вы всем этим заниматься совместно с комьюнити или ну его..., коразрабатывать продукт. И тогда поймёте: а нужен ли вам токен.
Но и этого может быть недостаточно! Предварительно вам следует отсеять участников, чтобы заполучить самых сильных криптонейтивов и будущих адвокатов вашего проекта, которые будут ядром вашего комьюнити.
Они способны привести вам тысячи игроков, а аудитория в несколько десятков тысяч в крипто играх способна сгенерировать вам >$1млн. Факт!
4.
Экономика и ценностьВажно обеспечить ценность игровых активов, таких как NFT и токены. Самое сложное - это создать сустейнебл экономику и учесть, что реварды это расходы на привлечение и чтобы при этом у вас сошлась юнит-экономика. Избегайте гиперинфляции и обесценивания игровых активов. Внедрите механизмы, которые стимулируют игроков к активности, но не допускают создания излишнего количества игровых активов.
Легко сказать...Но что реально делать? Некоторые подсказки можно найти во второй части статьи Web3 бусидо. Несмотря на скорость изменений в крипте: неделя за месяц, а год за 5, что-то из этого ещё актуально и свежо. Ибо создавалось с любовью к криптокомьюнити.
5. Сотрудничество с другими проектамиРазвивайте партнерские отношения с другими проектами в web3, устраивайте кросс-промо - это один из самых эффективных инструментов продвижения до сих пор.
6. Открытость и прозрачностьПредоставляйте участникам полную информацию о вашем проекте и механиках игры. Прозрачность и открытость обольют ваше детище доверием и притянут к нему свежую кровь.
ЗаключениеУспешная игра в web3 - это результат грамотной GTM стратегии и учета интересов игроков, инвесторов, всей экосистемы т.к. все проекты взаимосвязаны друг с другом. Происходящее на одном конце криптопространства может внезапно аукнуться в другом конце.
CGP NEWS |
ВСЕ ССЫЛКИ
662 viewsedited 12:02