Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Криптодивер

Логотип телеграм канала @cryptodiversification — Криптодивер К
Логотип телеграм канала @cryptodiversification — Криптодивер
Адрес канала: @cryptodiversification
Категории: Криптовалюты
Язык: Русский
Количество подписчиков: 202
Описание канала:

Канал о криптовалютах для начинающих и не только
Да пребудет с нами сила 🖖

Рейтинги и Отзывы

1.33

3 отзыва

Оценить канал cryptodiversification и оставить отзыв — могут только зарегестрированные пользователи. Все отзывы проходят модерацию.

5 звезд

0

4 звезд

0

3 звезд

0

2 звезд

1

1 звезд

2


Последние сообщения 2

2022-04-13 18:00:54 Игра Fortnite привлекла ещё $2 млрд для создания метавселенной

Инвесторами стали Sony, а также компания KIRKBI - владелец LEGO Group

Ранее правительство Южной Кореи, также инвестировало в национальную метавселенную $190 млн

Тим Суини – основатель компании Epic Games (в свою очередь которая создала Fortnite) предполагает, что в ближайшее десятилетие, технология метавселенной способна стать мультитриллионной частью мировой экономики

Криптодивер
422 views15:00
Открыть/Комментировать
2022-04-12 20:58:20 Coinbase снимет трилогию с персонажами из коллекции NFT Bored Ape

Криптовалютная биржа Coinbase снимет фильм, состоящий из трех частей, где в качестве «актеров» выступят персонажи из коллекции невзаимозаменяемых токенов (NFT) Bored Ape Yacht Club

Фильм получил название «The Dengen Trilogy». Все владельцы данной NFT коллекции, предоставившие свои токены, получат лицензионную комиссию в $10 000 в токенах Ape Coin, либо в BTC. Первый эпизод фильма будет представлен на конференции NFT.NYC, которая запланирована на конец июня.

Создатели коллекции Bored Ape Yacht Club сообщили, что владельцы токенов из коллекции Mutant Ape Yacht Club также смогут поучаствовать в создании фильма. Однако, речь идет о втором эпизоде.

События фильма пройдут в «хаотичной» версии Манхэттена 2020-х годов, когда «впервые цифровые товары и услуги превзошли все другие активы по капитализации и стоимости на рынке»

Судя по всему, Coinbase не рассчитывает получить прибыль с фильма. Биржа заявила, что любая выручка будет передана некоммерческой организации. Кроме того, цель трилогии в том, чтобы «наградить» сообщества Web3 и объединить их.

Ранее голливудский режиссер Стивен Содерберг, известный по фильму «Одиннадцать друзей Оушена», пожертвовал $300.000 фонду финансирования фильмов на блокчейне Decentralized Pictures (DCP)

Криптодивер
366 views17:58
Открыть/Комментировать
2022-04-10 21:50:18 В Татарстане хотят легализовать криптовалюты на местном уровне

Министр цифрового развития республики Татарстан предложил сформировать рабочую группу для разработки регулирования криптовалют. Республике Татарстан стоит сформировать свою рабочую группу из местных представителей рынка для разработки регулятивных норм по крипторынку. Об этом Министр цифрового развития республики Татарстан Айрат Хайруллин заявил на встрече в ИТ-парк. По его словам, местным властям стоит легализовать обращения криптовалют. При этом Хайруллин сообщил, что законопроект уже находится в правительстве.

Министр подчеркнул, что «офлайновые обменные пункты должны уйти из республики». Сейчас у многих людей криптовалюта вызывает негативные ассоциации, признал министр. Это обусловлено тем, что криптовалюты часто становятся инструментом мошенников для создания финансовых пирамид и спекуляций. По мнению Хайруллина, тему нужно популяризировать и проводить образовательные мероприятия.

«Любой из вас, кто готов продвигать идеи, проводить обучение, семинары, делиться знаниями – пожалуйста, приходите в ИТ-парк. Это вопрос просвещения. Нужно просвещать людей, рассказывать, нужно чтобы все разбирались» - подчеркнул министр

Криптодивер
340 views18:50
Открыть/Комментировать
2022-04-09 19:33:16 Что такое МЕТАВСЕЛЕННАЯ, как она устроена и для чего нужна (Ч.3)

...
Какие компании уже объедились для совместной разработки решений для метавселенной:

Meta (Facebook)

Google

Microsoft

Binance

Epic Games

Tencent

PayPal

Примеры метавселенных от брендов

Вернее микро-метавселенных, потому что полноценные запустить пока нереально. Тем не менее, есть компании и знаменитости, которые уже сделали первые шаги в этом направлении.

Fortnite. Знаменитая игра от Epic Games уже давно перестала быть просто видеоигрой. Это виртуальная социальная площадка, где можно общаться с друзьями, создавать свои миры, ходить на концерты, менять одежду и образы. Epic Games активно сотрудничает с брендами и известными личностями. Так, прямо в игре певец Трэвис Скот провел виртуальный концерт, который привлек более 12 миллионов слушателей.
Студия Disney провела в игре презентацию девятого эпизода «Звездных войн» и взяла интервью у режиссера киноленты. Американская группа Weezer создала целый остров в игре для промоушна своего нового альбома. Также в рамках коллаборации Fortnite с брендом Balenciaga в игре появились 4 новых скина с одеждой, которую можно было купить в реальном магазине бренда

Meta. Основной идеолог и промоутер метавселенных Марк Цукерберг представил первые VR миры Meta Horizon Worlds и Horizon Home, которые должны дать первое понимание того, как может выглядеть метавселенная. Там можно общаться с другими людьми, встречаться с друзьями и создавать свои миры. Второй пример - создание 3D аватаров в Instagram. Их можно будет добавить в сторис при помощи стикера, использовать для переписок и общения по видеосвязи. Они также будут доступны в мессенджере. Скорее всего, эти аватары можно будет использовать в будущей метавселенной.

TikTok. Вслед за Инстаграмом в Тик-Токе появилась возможность создать 3D аватар, который должен реагировать на движения хозяина и воспроизводить эмоции.

Oculus. Бренд компании Facebook Technologies (дочерней компании Meta) занимается выпуском VR гарнитур. Именно при помощи гарнитуры от Oculus можно протестировать продукты Meta - прототипы будущей метавселенной - Horizon Worlds, Horizon Home.
Еще в 2020 году на конференции Facebook Connect была представлена платформа Infinite Office для модели гарнитуры Oculus Quest 2. Она наглядно показывает, как можно организовать рабочее пространство при помощи VR.

Пример того, как первые версии метавселенной уже используют в жизни обычные люди. Пара из Индии решила сыграть свадьбу в метавселенной из-за коронавирусных и финансовых ограничений. Официальная церемония запланирована в традиционной форме в присутствии самых близких людей. Затем пара должна шагнуть в метавселенную, где будет 2 000 гостей, вернее их аватары. В реальности молодожены не могли позволить себе такое количество гостей. Виртуальный мир создан по мотивам «Гарри Поттера» - в этом еще одна прелесть VR, можно создать любую обстановку. На свадьбу в метавселенной у пары ушло около 2 000 долларов. Событие было запланировано на 6 февраля 2022 года.

Decentraland - метавселенная, где можно купить участок (виртуальная земля). Продаётся в виде участков и может быть куплена за валюту своего виртуального пространства.
На старте Метавселенной свой участок можно приобрести по весьма демократичной цене. По мере роста популярности платформы, растёт и цена на недвижимость в ней. Например, в июне прошлого года участок земли в Decentraland был продан за более чем 900 000 долларов США

Криптодивер
330 views16:33
Открыть/Комментировать
2022-04-08 16:45:32 В Майами установили криптовалютный аналог «Атакующего быка» с Уолл-стрит

В рамках конференции Bitcoin 2022 в Майами, мэр Фрэнсис Суарес представил статую «криптобыка». По его словам, инсталляция символизирует трансформацию города в «мировую столицу криптоиндустрии»
Инсталляция является референсом в сторону знаменитого «Атакующего быка» (Charging Bull), установленного на Уолл-стрит. 

На контрасте с нью-йоркским «сородичем», бык из Майами выполнен в кибернетическом стиле и обладает знаменитыми уже «лазерными глазами». Представители традиционных финансов также нашли существенное отличие.

В августе 2021 года в Майами запустили проект MiamiCoin. Городской токен разработан компанией CityCoins и нацелен на предоставление дополнительных поступлений в бюджет. 
В феврале 2022 года Суарес сообщил, что администрация города получила от CityCoins первую выплату, размер которой составил $5,25 млн

Криптодивер
293 views13:45
Открыть/Комментировать
2022-04-05 18:50:31 Что такое МЕТАВСЕЛЕННАЯ, как она устроена и для чего нужна (Ч.2)

...

Расстояние. Мы тратим уйму времени, чтобы добраться на работу, в магазин, забрать посылку с почты или доехать до театра. Мы можем не видиться с друзьями годами, потому что живём в разных странах, и у нас банально нет времени. Метавселенная должна убрать эти границы. В ней вы можете прийти в виртуальный магазин, потом встретиться с друзьями в виртуальном доме (даже если в реальности живете в разных городах), потом посмотреть вместе кино и так далее. Время, которое вы сэкономите, сделав основные дела в виртуальном мире (работа, учеба, покупки) можно будет потратить на что-то более ценное, чем стояние в пробках.

Пример, как может работать метавселенная:

Самый простой пример реализации - вы просыпаетесь у себя дома, надеваете оборудование для погружения в метавселенную, чтобы провести планерку с коллегами в виртуальном кабинете. Затем зовёте друга из другой страны погулять по виртуальной набережной, где обсуждаете прошедшую неделю. Потом заходите вместе в виртуальную галерею, чтобы посмотреть картины современных художников. Может даже купите одну как NFT. Затем идёте в виртуальный супермаркет и покупаете еду. После чего реальный курьер на реальном складе комплектует её и привозит в ваш реальный дом. Вечером вы вместе с друзьями смотрите кино в виртуальном кинотеатре. И все это не выходя из дома. Сэкономленное время используете, чтобы заняться спортом на свежем воздухе (в реале) или заняться творчеством.

По задумке разработчиков, вовлеченных в создание метавселенной, она должна отвечать следующим критериям:

максимальное погружение (чтобы не только видеть виртуальный мир, но и иметь возможность взаимодействовать с ним - осязать, двигать предметы)

метавселенная должна быть постоянной и единой для всех - как в реальном мире. Если вы купили виртуальный товар в магазине, другой человек не сможет купить тот же товар

высокое качество Интернет-соединения и скорость обработки данных - ничего не должно зависать, сеть не должна обрываться

отсутствие ограничений на количество пользователей, которые одновременно находятся в метавселенной

единая внутренняя экономика - люди смогут зарабатывать и тратить деньги в метавселенной

возможность для жителей метавселенной создавать свои миры и объекты

децентрализованность - то есть, ни одна крупная компания не должна единолично управлять метавселенной

продолжение следует...

Криптодивер
386 views15:50
Открыть/Комментировать
2022-04-04 11:30:12 Аналитики Citibank оценивают рынок метавселенных в $13 трлн к 2030 году

Согласно прогнозу, общее количество пользователей метавселенных, к тому моменту, достигнет пяти миллиардов

Криптодивер
383 views08:30
Открыть/Комментировать
2022-04-03 12:04:26 Что такое МЕТАВСЕЛЕННАЯ, как она устроена и для чего нужна

В конце октября 2021 года Марк Цукербер заявил о переименовании компании Facebook в Meta и сообщил, что под новым именем компания приступит к созданию метавселенной - «объемного интернета»

Метавселенная - это виртуальная реальность, параллельный мир, куда планируется перенести сайты, поисковики, приложения и их экосистемы. Мы будем присутствовать в метавселенной, создавать свои метамиры и взаимодействовать с объектами в качестве виртуального 3D аватара.

Чем метавселенная отличается от обычных видеоигр, где также можно создать свой аватар и находиться в других мирах?

Во-первых, главная фишка и задумка метавселенной - полное погружение. При помощи очков виртуальной реальности, тактильных перчаток, костюмов, датчиков можно будет действительно почувствовать себя в другой реальности. Можно будет ощущать виртуальные объекты, понимать настроение собеседника (аватар должен копировать мимику хозяина), ходить в этих мирах, а не просто сидеть на диване и смотреть в монитор, как сейчас.

Во-вторых, предполагается «бесшовное» использование онлайн сервисов - совместимость их данных. Сейчас большинство платформ обособлены друг от друга и стараются создавать отдельные экосистемы. Да, есть интеграции, но они не способны объединить максимум платформ в единую систему. В итоге приходится иметь десяток учетных записей и отдельно придумывать пароли для каждой. Предполагается, что в метавселенной эти границы будут стерты. Вы сможете смотреть фильм на Нетфликс в виртуальной комнате с аватарами друзей и одновременно общаться по Вотсап или заказывать пиццу без необходимости открывать кучу окон и отдельно авторизовываться в каждой из систем.

В метавселенной можно будет работать, учиться, общаться с друзьями и близкими, знакомиться с новыми людьми, покупать виртуальные предметы и даже открывать бизнес и все это, не покидая дома.

Метавселенная - это не просто виртуальный мир для развлечений. Она может решить реальные проблемы человечества, например:

 Пользователи проводят много времени за смартфонами и ноутбуками, и это влияет на здоровье.
Малоподвижный образ жизни, много часов за монитором, отсутствие реального общения - всё это приводит, как минимум, к депрессии и усталости, как максимум - к реальным заболеваниям и патологическим состояниям (гиподинамии, ожирению, сердечно-сосудистым проблемам, головным болям, ухудшению зрения).
В метавселенной можно будет ходить по мирам, жестикулировать, двигать руками предметы. То есть, наше физическое тело будет в движении, что жизненно важно. Не придется выбирать между здоровьем и возможностями Интернета. В метавселенной можно будет даже заниматься фитнесом в зале среди других людей, вернее, их аватаров. Вы будете видеть тренера и других участников, находясь дома, а они будут видеть вас.

Люди реже общаются в реальной жизни, и все чаще заменяют голосовое общение на переписку. Еще одна проблема возникает, когда детям дают гаджеты в раннем возрасте - у них пропадает мотивация изучать реальный окружающий мир и общаться со сверстниками, вместо этого они «залипают» на видосики из Интернета или строчат сообщения. Нейронные связи формируются медленнее, и это плохо отражается на общем развитии. Метавселенная позволяет не терять навыки социального общения - вы можете встретиться с друзьями в виртуальном кафе и общаться так, как если бы вы встретились в реальном кафе - голосом и с выражением эмоций вместо пары напечатанных фраз и смайлика в Telegram

продолжение следует...

Криптодивер
401 views09:04
Открыть/Комментировать
2022-04-02 17:55:17 В сети биткоина вчера была добыта юбилейная 19-миллионная монета

Это уже 90,48% от общего количества битка (всего 21 млн.) Оставшиеся 2 миллиона монет будут добываться в течении последующих 100 лет

Криптодивер
293 views14:55
Открыть/Комментировать
2022-04-01 09:42:26 Колоссальные $1,4 млн за Azuki NFT

Второй по редкости участник коллекции Azuki NFT под номером #9605 оказался недавно проданным за колоссальные 420,7 ETH (около $1,4 млн) на NFT-маркетплейсе OpenSea

Коллекция Azuki NFT – это 10 000 уникальных аниме-аватаров, которые дают своим владельцам доступ к The Garden, “уголку Интернета, где искусство, сообщество и культура сливаются воедино, чтобы творить волшебство”

История коллекции начинается с января текущего года, благодаря лос-анджелесскому стартапу Chiru Labs. Им управляют 4 пользователя под псевдонимами ZAGABOND, 2pm.flow, location tba и HoshiBoy. Утверждается, что создатели проекта ранее сотрудничали с Google, Facebook, Y Combinator.

Как видно по информации The Block Research, сегодня объем продаж Azuki NFT в OpenSea превышает $500 млн. Стоимость 10 наиболее дорогих продаж коллекции теперь варьируется от $353 000 до $1,4 млн. За последние 30 дней торговые объемы Azuki выше, чем у CryptoPunks (NFT коллекция) Объем продаж Azuki в прошлом месяце составил $85 млн. по сравнению с $76 млн. у CryptoPunks

Владельцы некоторых NFT получают доступ в закрытые группы, клубы, тайные вечеринки. Вход в такие места строго по предъявлению доказательства владения тех или иных NFTишек. NFT в этом случае является не только ценным арт-объектом, но является и пропуском в закрытое сообщество

Криптодивер
327 viewsedited  06:42
Открыть/Комментировать