Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

​​​​Почему #Метавселенная — это такой же долгосрой, как и VR, | © Дядя Вова

​​​​Почему #Метавселенная — это такой же долгосрой, как и VR, AR, AI?

Если вы следили за трендами технологий последние 10 лет, то точно слышали про виртуальную реальность (VR), дополненную реальность (AR), искуственный интеллект (AI).

Почти все новые технологии проходят через стандартные этапы:
— Стадия зарождения
— Пик завышенных ожиданий
— Развеивание иллюзий
— Период расцвета
— Плато продуктивности

Иногда новой технологии требуется более 10 лет, чтобы пройти весь этот путь. И даже сейчас нельзя сказать, что AI, VR и AR прошли все пять этапов.

Больше всех преуспел искусственный интеллект, сейчас почти в каждом современном смартфоне/компьютере есть блоки для ускорения нейронных вычислений, но для этого технологии понадобилось более 50 лет!

В то время как VR и AR до сих не получили должного развития даже с поддержкой Google, Apple и Facebook.

Реализовать Метавселенную — еще сложнее.

Настоящая Метавселенная должна быть открытой экосистемой, чтобы не было центрального органа, который имеет полный контроль.

Для реализации этого нужна децентрализованная сеть компьютеров, открытые и единые стандарты мультимедиа и языков программирования, специальное оборудование (очки для VR или AR, устройства для управления, всенаправленные беговые дорожки и тд), децентрализованные базы данных, платформы для смарт-контрактов и подобное.

Сейчас крупнейшие виртуальные миры полностью централизованы и не связаны друг с другом. Пользователи не могут переносить ценности, предметы и деньги из одного мира в другой.

До создания единой Метавселенной еще очень далеко.

Если вы планируете инвестировать в этот тренд, то осознавайте, что ваши вложения могут окупиться нескоро. К тому же многие проекты просто пользуются хайпом и не имеют ничего общего с Метавселенной.

Чтобы понять, что такое настоящая Метавселенная, посмотрите фильм «Первому игроку приготовиться». Тогда всё встанет на свои места.

Интересный факт: Виталик Бутерин был большим фанатом игры World of Warcraft, которая имеет элементы Метавселенной.

После того, как разработчики ослабили его персонажа в игре, он осознал все минусы централизации: компании имеют полный контроль над своими продуктами и могут делать с ними что угодно.

В итоге он бросил World of Warcraft, начал интересоваться блокчейном и спустя несколько лет ему пришла идея децентрализованной платформы Ethereum.