Расходы игроков с момента выхода игры:
Clash of Clans — 3,15 миллиарда
Pokémon GO— 2,65 миллиарда
Clash Royals — 2,30 миллиарда
Candy Crush - 1,9 миллиарда
С SafeHamsters League и ее экосистемой #PlayToEarn вы сможете зарабатывать вместе с мобильным игровым сообществом!