Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Привет, друзья! В прошлый раз, рассказывая о создании Metamor | Concept2048

Привет, друзья!

В прошлый раз, рассказывая о создании Metamorphoses, мы говорили о создании луков и аксессуаров.

А затем начинается этап проб на манекене, проверки образа в свете ламп и настройки света.
Почему на манекене? Чтобы не утомлять модель.

Тюрбан плотно прилегает к лицу, в нем очень тяжело дышать и некомфортно находиться (тюрбаны состоят минимум из двух слоев материи). Моделинг с закрытым лицом - довольно утомительное занятие, модели могут быстро потерять ориентацию в пространстве, перестать держать тело в правильном положении и просто физически устать в разы быстрее, чем при стандартной съёмке.

Особенно тяжело и некомфортно в некоторых типах тканей, где переплетения нитей очень плотные или которые состоят из трёх и более слоёв, а также в тех, у которых особенный тип поверхности: металлик или ворс.

Есть одна особенность в работе с мужчинами-моделями. Аксессуары их персонажей - это украшение нижней части лица, подчёркивание линии подбородка и маскулинности образа в целом.
Для того, чтобы красиво "отрисовать" линию челюсти, аксессуары приходится "монтировать" прямо на моделях, и находиться всё это продолжительное время (до 1,5 часов) они должны в тюрбанах!

На этом этапе нам также важно понять, как работают одежда и подобранные аксессуары в выбранном свете, как в целом смотрится кадр, насколько композиционно сбалансированно выстраиваются все элементы изображения.

Тут уж не обходится без споров, длительных раздумий и внесения корректив.