Как создать собственную игру, используя NEAR, Aurora и BOS?
На платформе разработчиков Aurora опубликована новая статья о написании простой игры с использованием технологического стека экосистемы NEAR.
В частности, используется Aurora для создания бесшовного входа в игру (и бесплатных транзакций для пользователей), NEAR для разработки комплексной логики смарт-контракта и BOS для реализации фронтенда(внешнего интерфейса).
В результате получается доступное для свободного использования, полностью децентрализованное приложение, в которое может поиграть любой желающий.
Игра Tic Tac Toe была взята в качестве примера, поскольку проста для понимания и достаточно компактна, чтобы код можно было разместить в блоге. Но подобную архитектуру и технологический стек можно применить и к другим не совсем стандартным проектам.
Ознакомиться со статьей
Анонсы | Чат | FAQ | Twitter | Dev | Блог | Aurora