Получи случайную криптовалюту за регистрацию!

Несмотря на новизну идеи, Habitat не стала очень популярной иг | Метавселенная NFT |

Несмотря на новизну идеи, Habitat не стала очень популярной игрой. Основная причина — технические особенности сетевого режима. Его работу обеспечивал сервис Q-Link, который позднее был преобразован в известную сегодня компанию AOL. На то время сервис мог обеспечить одновременную работу в «сети» максимум для 10000 пользователей, которые коннектились по коммутируемым телефонным линиям при помощи модемов. Q-link работал только по вечерам и выходным. Игра была платная, оплата почасовая.