Команда Engines of Fury поделилась новым отчетом о ходе разработки своей игры
Расширение постапокалиптической вселенной и игрового процесса:
новые биомы в работе - создание новых карт, активов, врагов и боссов, чтобы сформировать новые, совершенно разные биомы
большие коллекции брони и оружия благодаря пользовательскому процедурному инструменту - больше врагов и биомов означает больше стилей игры, а больше стилей игры приводит к необходимости более динамичного выбора брони и оружия.
полировка анимаций и VFX - каждое новое оружие, босс, враг, актив требуют новых анимаций и VFX, и каждую из них нужно полировать
Еще больше крутых материалов
выложено в Discord, загляните Следить за последними событиями и новостями проекта можно в официальной
русскоязычной группе
Социальные сети Engines of Fury:
Website | Telegram | Twitter | Discord | Medium